Dieu et Satan

LE JEU

Mal Ardent est un jeu d'ambiance à rôles cachés où s'affrontent Fidèles et Possédés

L’univers s’installe dans un village rongé par quatre fléaux : la Malepeste, la Guerre, la Famine et la Folie.

Chaque joueur proposera à un Juge une carte Prière pour délivrer le village du Mal, alors que les Possédés, cachés parmi les Fidèles et se connaissant entre eux, devront parasiter la partie afin d’anéantir le village.

Les Fidèles devront emmener l’un des Fléaux vers la Rédemption et les Possédés devront tirer l’un des Fléaux vers le Mal des Ardents, qui s’abat inéluctablement sur le village à chaque tour, en tâchant de ne pas être démasqués.

  • à partir de 14 ans
  • 5 à 8 joueurs
  • 45 à 60mn
Logo Tabletopia

JOUER EN LIGNE

Mal Ardent est disponible gratuitement sur Tabletopia

Si vous n'avez pas encore joué à Mal Ardent, découvrez le grâce à son portage en ligne.

Tabletopia propose de jouer à de nombreux jeux de société en version « bac à sable ». Il n'y a aucune gestion des règles, vous jouez comme si vous étiez à une table avec les éléments du jeu à disposition.

Afin de profiter de la meilleure expérience possible en ligne, il est recommandé de jouer sur ordinateur avec un clavier et une souris.

Vous devez également pouvoir communiquer oralement avec vos acolytes. Un serveur Discord dédié est à votre disposition.

Si vous voulez un apperçu, une partie complète avec les créateurs du jeu est disponible en vidéo.

Le livret des règles du jeu est consultable sur la page Tabletopia de Mal Ardent ou téléchargeable ici.

MATÉRIEL

Contenu du jeu

  • Un plateau à assembler
  • Un mur symbolisant le Mal des Ardent
  • 122 cartes
  • 29 jetons
Les éléments du jeu
Malepeste
Guerre
Famine
Folie

RÈGLES

Comment jouer à Mal Ardent ?

Une vidéo de présentation des règles est disponible.

VOIR LA VIDÉO Cartes Pouvoir

Les joueurs possèdent une carte leur indiquant leur Dévotion cachée : Fidèle ou Possédé.

Les Fidèles doivent repousser les Fléaux vers la rédemption, le côté lumineux du plateau, tandis que les Possédés les tirent vers le Mal des Ardents.

La partie s'achève dès qu'un Fléau atteint une des extrémités, offrant la victoire soit aux Fidèles, soit aux Possédés.

Phase 1

PRIÈRE

Chaque joueur dispose de trois cartes Prière, comportant les quatres Fléaux en version positive ou négative.

Pendant cette phase, chaque joueur doit convaincre ou dissuader le juge de choisir une de ses cartes Prière (posée face cachée).

Phase 2

JUGEMENT

Le Juge choisit trois cartes Prière parmi celles proposées (toujours face cachée), qu’il mélange et qu’il dévoile.

Le tirage module les différents Fléaux sur le plateau : un symbole positif fait évoluer un fléau vers la Rédemption, un symbole négatif le fait reculer vers le Mal des Ardents.

Phase 3

CONDAMNATION

Au terme du Jugement, si le total des pentagrammes du tirage est égal ou supérieur au nombre inscrit sur le plateau, au niveau du Mal des Ardents, alors chaque joueur doit voter contre le joueur de son choix.

Celui qui reçoit la majorité des condamnations perd une carte Prière de sa main.

Stratégie

CASTES & CARTES POUVOIR

Les cartes Pouvoir sont des actions utilisables par les joueurs.

Elles permettent d’influencer le cours de la partie, d’induire les autres en erreur, de forcer la main du Juge, etc.

Les joueurs incarnent un villageois appartenant à une caste (Autoritaire, Paria ou Serviteur) qui influence l’utilisation des pouvoirs.

MUSIQUE

Plongez dans l'univers de Mal Ardent

Un jeu réalisé par un label de production musicale ne pouvait pas se faire sans musique !

Deux albums ont été réalisés exclusivement pour Mal Ardent. Pas de black metal ni de musique extrême, mais du dungeon synth. Ce genre musical s'est imposé de lui même pour accentuer l'ambiance médiévale et pesante.

Nous avons demandé à deux artistes de composer l'atmosphère sonore du jeu. Chaque album inclut également une introduction contée afin de plonger les joueurs dans l'univers de Mal Ardent.

  • Corbac Necrocachot
  • Hyvermor Véhémence, Hanternoz, Grylle
  • Quentin FOUREAU Cataèdes, La Faim du Monde
Logo Ulule stylisé

CROWDFUNDING

Le village de Saint-Antoine a besoin de vous pour survivre au Mal des Ardents

La campagne de financement Ulule est officiellement ouverte !

PARTICIPER AU FINANCEMENT
  • Lancement le 1er mars 2024
  • Sur une durée de 2 mois

Mal Ardent sera autoédité par le label Les Acteurs de l'Ombre Productions, son financement servira à lancer directement sa fabrication.

Les contreparties proposent, en plus du jeu, un gros médaillon du Juge en métal, les deux albums en CD et des produits dérivés (t-shirt, affiche, etc.).

Si la campagne va au-delà de nos attentes, la qualité de fabrication du jeu sera augmentée et des éléments seront ajoutés.

Nous avons aussi pensé aux revendeurs en leur permettant de commander un lot de plusieurs jeux à prix réduit.

Il y a également une contrepartie spéciale, premium et limitée avec une carte Personnage à votre effigie !

LES CONTREPARTIES

Affiche personnage

Format 70 x 120 cm en TNT (revêtement en tissu non-tissé, 95 g/m²)

LE PROJET

Les origines

Mal Ardent remonte a une idée lointaine des Acteurs de l’Ombre, à savoir faire un jeu autour de l’univers esthétique du black metal.

Ce sera pendant l’aventure du Covid que viendra l’idée de créer un univers se déroulant lors d’une épidémie, teinté de mysticisme médiéval, de misère rurale et de diablerie psychédélique.

Le Mal des Ardents

Aussi appelé le Feu de Saint-Antoine, la Peste de Feu ou encore le Feu d’Enfer.

Cette maladie scientifiquement nommée l’érgotisme provient de l’ergot du seigle, un champignon aux propriétés hallucinogènes qui servira plus tard à synthétiser le LSD. La farine seigle servant à cuisiner le pain, la maladie se propageait par sa consommation.

VOIR LA VIDÉO

L'univers graphique

Mal Ardent s’inspire d’un registre graphique fantasy des années 70-80.

Ce style a autant existé dans l’univers du black metal que du jeu, du romans ou du cinéma, avec pour référence des artistes comme Frazetta, Boris Vallejo, Ralph McQuarrie ou encore Beksinski.

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